《怪物獵人:世界》動態難度惠及全部玩家 不論是否買DLC

2019-06-22 15:39:40 來源:游民星空 作者:明鏡Mirror 編輯:明鏡Mirror 瀏覽:loading

  此前我們曾經在報道中介紹過:在《怪物獵人:世界》未來的更新中,游戲將實裝新的動態難度系統。而根據IGN的報道,即便是你沒有購買DLC,也能享受到此項改動帶來的便利之處。

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  根據此前的報道,在未來的更新實裝后,1/2/3/4人將會對應不同的怪物血量,2人組隊將對應一個獨立的難度等級。如果玩家離隊或是掉線,游戲就將自動調節至適當的血量。而更加友好的地方在于,此類動態難度系統將在整個《怪物獵人:世界》游戲中實裝,不論是舊任務還是新任務、也不論你有沒有購買“冰原”DLC,均可享受新系統帶來的便利。

  《怪物獵人:世界》“冰原”DLC將于9月6日正式上線,敬請期待。

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