《指揮官基恩》與其創造者的故事

灰機GAME
2019-06-22 14:25:14 瀏覽:0 0

  在貝塞斯達6月10號舉辦的2019 E3展前發布會上,官方公布了一款名為《指揮官基恩》(CommanderKeen)的手游新作。

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  說是新作,但其實這款游戲誕生于1990年,在當年獲得了巨大的成功,而id Software的誕生,也是基于這款游戲成功的基礎之上。

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  《指揮官基恩》的主設計師叫湯姆·霍爾(Tom Hall),編程是卡馬克大神,關卡設計是約翰·羅梅洛,部分美工工作由阿德里安·卡馬克(盡管這哥們也姓卡馬克,但并非卡馬克大神的親戚)完成,這四人同時也是id Software的創始人。

  借著《指揮官基恩》登陸手機平臺的新聞,我們今天來說說這款游戲誕生和其創造者的故事。

  1987年,23歲的霍爾從威斯康星大學計算機專業畢業。霍爾是一個星戰迷,電影他一共看過33次,最喜歡的書是《銀河系漫游指南》。

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  與卡馬克和羅梅洛一樣,霍爾的游戲制作知識也是自學的,在念大學之前,他就已經做了快一百款游戲,大部分都是類似于《大金剛》那種。

  大學畢業后,霍爾從威斯康星來到路易斯安那,成為了一本名為《軟盤》(Softdisk)的雜志的程序員。

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奇奇怪怪的編輯們和他們認真有趣的游戲媒體。
30天
《指揮官基恩》與其創造者的故事 始于1990年https://imgs.gamersky.com/upimg/2019/201906211740396919.jpg
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